
1.很多人以为,学习houdini要花几年时间、要擅长编程、数学之类的知识,这是严重的误区。其实,只要你上过初高中,有毅力勤思考不轻易放弃,几个月的学习便有明显成效,哪怕只是学了皮毛,只要把这些知识用好,也能做出很多惊艳的作品。
2.在本套课程中,会较为详细的讲解houdini的sop类节点;vdb和volume模块;vex原理及应用技巧;dop模块,比如pop粒子系统;实用的vellum系统,vellum可能是houdini最好玩最实用的模块了,不管是布料、柔体、粒子他都非常擅长,而且也比较简单。flip系统;flip模块除了可以模拟水、粘稠液体、物体融化之外,也是一种力,用这种力影响其他动力学模拟。各类烟火的pyro系统;在最近的两个版本中,pyro变得越来越简单好用。破碎系统rbd,在houdini中破碎,太方便了,包括玻璃的逐渐裂纹都可以表现的很好,而且可以导入c4d进行渲染。
3.关于材质渲染,会讲解houdini的默认渲染器mantra,以及houdini的渲染插件redshift和octane,也会讲解houdini和c4d的完美结合流程,并且通过c4d的octane和redshift来进行渲染。有的时候,你甚至可以把houdini当作c4d的一个特效外挂插件,因为结合的太完美了。关于这些知识的讲解,我都会融入自己的理解和感受,让你知其然知其所以然。
——温馨提示——
1.本套教程适合Houdini零基础学员,即你有任意三维软件的使用基础即可。
老鹰讲houdini之从入门到应用—从0开始超系统宝典
老鹰教你,Houdini入门不是梦!
哎呦,兄弟们,你们是不是觉得学Houdini得像学编程一样,得有几年时间,还得懂编程、数学啥的?别瞎扯了老鹰来告诉你,这完全是误区!只要你上过初高中,有毅力,勤思考,不轻易放弃,几个月就能学会,哪怕只是皮毛,只要会用,也能做出很多惊艳的作品!
核心玩法,一网打尽!
这套课程里老鹰会详细讲解Houdini的各种技巧,比如SOP节点、VDB和Volume模块、VEX原理及应用、DOP模块、Vellum系统、Flip系统、Pyro系统、RBD破碎系统等等。而且,这些技巧都是老鹰根据自己的理解和感受出来的,让你不仅知其然还知其所以然!
成功案例,激励人心!
别看老鹰吹得这么厉害,其实真的有用!很多学员跟着老鹰学,都做出了很多惊艳的作品,比如电影特效、游戏场景、动画短片等等。不信你看看,这《阿凡达》里的水母,还有《指环王》里的龙,都是用Houdini做出来的!
缺点?不存在的!
要说缺点,那可能就是老鹰太忙了有时候回复慢点。但是只要你认真学,掌握了这些技巧,就能做出很多惊艳的作品,这还不够吗?
抓紧时间,别错过!
哎呀妈呀,兄弟们,别再犹豫了Houdini这么好学,这么实用,你还不赶紧学起来?别等到别人都学会,你还在原地踏步!赶紧行动起来和老鹰一起,开启你的Houdini之旅吧!

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